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【管理资料】团队小游戏-简单实用

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3.0 2024-06-27 1 0 35KB 4 页 1库币 海报
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团队小游戏
游戏名称:沟通能力形式:20 人左右最为合适时间:15 分钟
材料:准备总人数两倍的 A4 纸(废纸亦可)
适用对象:所有学员活动目的:
为了说明我们平时的沟通过程中,经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见智,
个人按照自己的理解来执行,通常都会出现很大的差异。但使用了双向沟通之后,又会怎
呢,差异依然存在,虽然有改善,但增加了沟通过程的复杂性。所以什么方法是最好的?
要依据实际情况而定。作为沟通的最佳方式要根据不同的场合及环境而定。
操作程序
1、给每位学员发一张纸 2、培训师发出单项指令:
—大家闭上眼睛—全过程不许问问—把纸对折—再对折—再对折—把右上角撕下来,转
180 度,把左上角也撕下来—争开眼睛,把纸打开
培训师会发现各种答案。
3、这时培训师可以请一位学员上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可可
以问问题。
有关讨论:
完成第一步之后可以问大家,为什么会有这么多不同的结果(也许大家的反映是单向沟
通不许问问题所以才会有误差)
完成第二步之后又问大家,为什么还会有误差(希望说明的是,任何沟通的形式及方法
都不是绝对的,它依赖于沟通者双方彼此的了解,沟通环境的限制等,沟通是意义转换的
【名字接龙】 团队游戏搞笑的惩罚措施
此游戏是话语接龙的变种,非常适合人多初认识时玩,大家围成一圈,自我介绍,每人可
以说自己名字并加一项内容,如爱好,第一个人说“我叫 XXX,我喜欢打篮球”,第二个
必须说,“我是在喜欢打篮球的 XXX 旁边的喜欢吃醋YYY”,第个人就必须
两个人的名字了,在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过也听最多,
所以还是说出的。这样一圈,名字记住了,接下来可以更熟坐更多的游戏了。
准备一个果(代表),一个橘子代表幸福
围成橘子传递这么:我***安传#
##,我···幸福传递……
知道名字的由被告诉传递
,后可以打乱顺,如此分钟名字就记差不多
游戏名称:换名字
内容:这个游戏在于考验人们的性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但
若临换名字,可觉得陌生了。
方法:
(1)人数在 10 个人最适合
(2)加者围成一个坐着
(3)围个圈的时,自己随即更换成右者的名字。
(4)以猜拳的方式来序,然后按序来出问题。
5及“几点的张可以
必须由更换成张的名字的人来答:“今天早上我 7 点起床!”??
6自己该回答时答,不是自己该回答的人被淘汰
7)最后下的一个人胜利者。
"杀"游戏
加人数以 10 人-20 人好,最佳人数 12-16人,另设一名。
道具人数等的扑克牌任何有不同标记物,也可以以名片代替
示例加游戏人数13 人,1 人准备 12 张扑克牌中 3 张 A,6
张为,3 张 K定后,法官将洗好的 12 张牌交大家抽取抽到普的为良民
抽到 A 的为杀手抽到 K 的为警察。自己自己手里,不要让其他知道你抽到的是
什么。法始主持游戏,人要听令。
说:黑夜了,请大家闭上眼睛。等都闭好眼睛后,法又说:请杀手杀人。
A 的 3 个杀手睁开眼睛,杀手此时互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同群体
任意一位杀手示意法杀掉一位"好人"。法官看清楚后说:杀手闭眼。(稍后说)警察
开眼睛。抽到 K 牌警察可以开眼睛,相互认识一下,并怀疑闭眼的任意一位为杀手
同时向法,法可以给一次暗示完成后法说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家
都可以开眼睛了。
大家都开眼睛后,法官宣布谁被杀了,同时法官宣布让大家安静被杀者的
被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并述理遗言被杀本轮游戏中
不能再发。法官主持由被杀身边一位开任意方向述自己的意见。
意见述完后,会有被怀疑杀手被怀疑者可以为自己解。官主持大家
举手表决选嫌疑最大的两人,并此二人作最后的和辩解。再次投票后,杀掉票
最多的个人。被杀者如是真正凶手,不可再话,退本轮游戏。被杀者如不是杀手
可以发表遗言及指认怀疑对象。听了遗言后,夜晚了。如此复,杀手杀
部警察即获胜或杀掉所有的良民亦可获胜警察和良民的任务就尽快抓出所有
杀手获胜
【成语接龙成语接龙】(适合很多人,特别是在上解时)。
每个人随口说出一成语,不用和前面人说的有任何联系随便什么都可以。每个人说完
记住自己的,然后第一个人再开说:“洞房花烛夜,我在 XXXXxxxx 即刚刚
说的成语,几乎每个都有笑的果。我过最经的是“隔靴搔痒”“一血”……
人游戏 】
1.参加人数及警匪配置 加人数限定在 11~16围内。 中玩家数在 11~14 人为 3
3匪配置,15~16人为 4 4匪配置
2.基本原则
1)警察杀手带领民公决杀手。 2)杀手警察并在天黑杀掉
3)平帮助警察公决杀手。任何时都不得故帮助杀手
3游戏程(以 12 人游戏为
1)裁判将洗好的 12 张中有各 3 个警察牌和杀手牌6个平民牌大家抽取。自
自己的,不要让其他知道你抽到的是什么
2)裁判始主持游戏,人要听从裁判令。3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。
4)等大家都面具后,裁判说:杀手眼。
5)抽到杀手牌的 3 个杀手轻轻将面具摘下,认自己的同
6认完同任意一位杀手或众杀手统一意见后裁判杀掉某人,如果意见
完全一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意
见)。意不要发出声音让别察觉
7裁判死亡的人是了之后说:杀手请闭眼。
8)(后)裁判说:警察眼。
9抽到警察牌的 3 个警察同的方式开眼睛,相互确认自己的同
10)认完同由某一个警察或警察一意见后指出一个认为是杀手的人,并由裁
给出告知警察被指认人的准确身
11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。 12)(后)裁判说:天亮了,请大家眼。
13)大家都眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判示被杀遗言
14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并述理遗言毕被杀退游戏,
继续游戏程。但如果仍留内,其他活人闭眼时亦必须闭眼,以
止影响活人继续游戏。
15)裁判主持由被杀者右手边第一人开述自己的,发言必须说“过表示
。每个人每有一次发会,且除自己发时间以任何意见。
16)发由裁判主持投票从本轮被杀者右手边第一个人开投票裁判
投票的人可以投票。每个人有一次投票会,也可弃权
17投票后,得票最多者被公决,可遗言,然后退游戏,此时,
游戏第一
18)按照上述进入第二游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。
19遗言人数警匪人数同。如果是 3 3匪配置则前面 3 个人(包括被杀
和被公决者)可遗言的人遗言
20)到某一种者全游戏结。此时依照游戏定方法由裁判判
结果。
4游戏定方法
1)杀手一方全部死去则警察一方获胜。 2)警察一方全部死去则杀手一方获胜
3)平部死去为平。 4)平负与警察相同。警察赢;警察
5)在投票过程中,如出现最多数者达到一人以上,则由行再一的发
过后再对平投票得票多的人出局;再次出现平则由人以
一发,之后投票得票多的人出局;然平则本将被系统定为平

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摘要:

团队小游戏游戏名称:沟通能力形式:20人左右最为合适时间:15分钟材料:准备总人数两倍的A4纸(废纸亦可)适用对象:所有学员活动目的:为了说明我们平时的沟通过程中,经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见智,个人按照自己的理解来执行,通常都会出现很大的差异。但使用了双向沟通之后,又会怎样呢,差异依然存在,虽然有改善,但增加了沟通过程的复杂性。所以什么方法是最好的?这要依据实际情况而定。作为沟通的最佳方式要根据不同的场合及环境而定。操作程序1、给每位学员发一张纸2、培训师发出单项指令:—大家闭上眼睛—全过程不许问问—把纸对折—再对折—再对折—把右上角撕下来,转180度,把左上角也撕下来—争开眼...

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